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Bei der Digitalisierung der Lehre spielen Videos eine große Rolle. Vom Mitschnitt eines Vortrags über Videopodcasts, Experteninterviews oder Dokumentationen bis hin zu Erklärvideos ist eine große Bandbreite an Genres in der Lehre einsetzbar. Das Medienlabor und das DigiLLab bieten Videokameras und weiteres Equipment zur Produktion von Videos zur Ausleihe an oder unterstützt gerne bei der Videoproduktion.

 

Exemplarisches Equipment

Meta Quest 3 (vormals Oculus Quest)
        Kabellose VR-/AR-Brille mit Inside-Out-Tracking und Raumvermessung
        Zwei Controller, integrierte Lautsprecher, Touch-Interaktion
        Unterstützung für Mixed-Reality-Anwendungen (Virtual und Augmented Reality)
        Einsetzbar mit Lernsoftware, Simulationen, 3D-Modellen, kreativen Apps
 

Mögliche Anwendungsideen

  • Simulation naturwissenschaftlicher oder technischer Prozesse
                    Z. B. Zellstrukturen, chemische Reaktionen, Maschinenbedienung oder physikalische Experimente
 
  • Virtuelle Begehungen von Orten und Objekten
                    Architekturmodelle, geografische Räume, historische Stätten oder Museumsrundgänge
 
  • Empathie- und Perspektivwechsel-Training
                    Soziale Szenarien, z. B. interaktive Storys zur Diskriminierungserfahrung oder Fluchtsimulationen
 
  • Trainingsszenarien für Kommunikation und Interaktion
                    Gesprächsführung, Unterrichtsplanung, Moderation oder Bewerbungstraining
 
  • Gestaltung in 3D-Räumen
                    Einsatz von kreativer Software für Kunst, Design oder Architekturunterricht (z. B. Tilt Brush, Gravity Sketch)
 
  • Didaktische Reflexion
                    Nutzung der VR-Erfahrung als Impuls für Diskussionen über Wahrnehmung, Raum, Lernen und Technik

 

Beratung und Support

Sie wollen weiterführende Beratung oder Informationen über die verschiedenen Videokameras und deren Möglichkeiten? Dann können sie sich gerne bei folgenden Institutionen melden.

Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab)

Das Zentrum für digitales Lehren und Lernen (DigiLLab) unterstützt Studierende und Lehrende beim Kompetenzerwerb, um digitale Medien effektiv zur Förderung von Lehr-, Lern- und Bildungsprozessen einzusetzen.

DigiLLab_Symbol

Medienlabor

Das Medienlabor untersucht neue technologische Entwicklungen und stellt den daraus resultierenden Erkenntnisgewinn Lehrenden zur Verfügung. Darüber hinaus vermittelt es Kompetenzen im Umgang mit digitalen Medien und Technologien, um Lehrende in die Lage zu versetzen, Studierende bei der Entwicklung digitaler Fähigkeiten zu unterstützen und den kritischen Umgang mit Medien zu fördern.

Medienlabor_Symbol

3D-Lab der Medizinischen Fakultät

Im 3D-Lab der Medizinischen Fakultät können Lehrende und Studierende mit den neuesten 3D-Technologien experimentieren. 3D-Scan, Virtual und Augmented Reality und verschiedene 3D-Druckverfahren ermöglichen zahlreiche Anwendung in Lehrszenarien, Simulatorherstellung und der Erschaffung virtueller Umgebungen. Ein Team aus verschiedenen medizinischen Fachbereichen steht dabei tatkräftig zur Seite.

3D Hautmodelle auf einem blauen Untergrund und andere medizinische Werkzeuge

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