Prof. Dr. Jeffrey Wimmer

Professor
Media Reality
Phone: +49821-598 5576
Email:
Room: 5043 (D)
Address: Universitätsstraße 10, 86159 Augsburg

Secretary:

Maricarmen Heinrich

Phone:+49 821-598 5657

Email:sekretariat.medienrealitaet[at]phil.uni-augsburg.de

 

 

Main research

Communication and media theories; media transformations, mediatisation and media culture research; public relations research and participation; digital communication media and media technologies, esp. virtual worlds; inter- and transnational communication; qualitative survey methods

 

Research projects

2024 | Evaluation of Spawnpoint - Institute for Game and Media Culture e.V., Grant in kind from the Thuringian Ministry of Economics, Science and Digital Society
(together with Antonia Wurm, Moritz Schweiger)
2023-26 | Mapping Media for Future Democracies (MEDEMAP), Horizon Europe Project 101094984, together with Nico Carpentier, Charles University Prague, https://www.medemap.eu/?page_id=698
2022-24 | Media integration and competence of Arabic-speaking and Ukrainian refugee families, together with Liane Rothenberger (University of Eichstätt). Start-up research funding University of Augsburg
2022 | Expert opinion: Tasks, costs and funding requirements of the Schleswig-Holstein non-commercial local radio stations (NKLs) in Neumünster and Flensburg (together with Paula Nitschke). Grant from Medienanstalt Hamburg / Schleswig-Holstein
​2021-24 | Joint project Strengthening competence development through digital authentic and feedback-based teaching-learning scenarios (Foundation for Innovation in Higher Education, sub-project)

2019 | Riksbanken Alexander von Humboldt Fellow at the University of Uppsala in Sweden. Research topic: Locative Media/Games and the digitalization of community media. August-December. (Riksbanken research grant in kind)

2019-23 | EU-Cost Action CA18230 Interactive Narrative Design for Complexity Representations, Management Committee Member Germany (EU grant in kind)

2019-23 | BayFor joint project "ForDigitHealth". Partners: Universities of Bamberg, Bayreuth, Erlangen-Nuremberg, Munich and Würzburg. Sub-project: Stress-related media practices in a leisure-related context (www.gesund-digital-leben.de)

2018-21 | BMBF joint project "The digital city. Materiality and objects of urban communication culture in times of mediatisation" (DIGISTA). Partners: Prof. Andre (Computer Science, UA), TU Munich and University of Leipzig. Duration 09/2018-08/2021. Collaborative coordination and sub-project: materiality and meaning of urban communication practices. (www.digista.de).

 

2018-19 | The digital transformation of everyday political engagement and participation practices (DITAEP). (2018-19). Start-up research funding University of Augsburg.

2018 | Media Literacy in Refugee Arabic-Speaking Families (MGaF) (January-June 2018). Co. m. Liane Rothenberger (TU Ilmenau). (Material and personnel grant by AWO Erlangen and City of Erlangen)

2015 | Transnational play cultures using the example of Germany and Egypt (personnel grant from DAAD)

2015 | Digital media as a cultural technology in education (personnel and material grant by the Office of Technology Assessment of the Bundestag)

2010 | "Professional identities of game developers" (personnel grant by DAAD)

2008-09 | Teaching research project "World Cyber Games in Cologne" (research grant from the University of Bremen)

2008 | "Racism and cultural diversity in the German mass media" (Staff and material grant of the European Union Agency for Fundamental Rights, May - December 2008) (together with Prof. A. Hepp)

2008 | "Use and Evaluation of Local Media in Bremen" (material grant of the State Media Authority Bremen, April - July 2008)

2005-2009 | Scientific Network "Integrative Theory Concepts in Communication and Media Studies: Approaches to Combining Micro- and Macro-Perspective Modelling of Social Communication" (Project participant, DFG grant in kind)

2002 | Africa in the Media. A comparison of German print reporting. Grant in kind from the German Foundation for Development (DSE).

 

 

Research activities

Visiting Professorships

 

2022 | Lahore University, AMCAP/IAMCR Spring School

2019 | Uppsala University, Humboldt Fellow

2018 | Tartu University, Eramus Lectureship

2013 | University of Klagenfurt, Erasmus Lectureship

 

Speaking engagements

 

Editor of the series “Media, Culture, Communication” (VS Verlag)
since 2024 | Managing Director of the IMWK (University of Augsburg)
since 2021 | Dean of Studies of the Faculty of Philosophy and Social Sciences (University of Augsburg)

2008-2014 | Chair and Vice Chair of the ECREA Section "Communication and Democracy" ( www.ecrea.eu/divisions/section/id/2)

2009-2015 | Speaker and Vice Speaker of the DGPuK Section "Sociology of Media Communication" ( www.medien-soziologie.de)

 

Review activities

 

Reviewer for the journals "Cultural Studies Review", "M&K", "Medienwissenschaft", "Publizistik" as well as "TV Diskurs".

Reviewer for the journals "Communication Theory", "Communications", "Convergence", "Diskurs Kindheits- und Jugendforschung", "Game Studies", "Games and Culture", "Interactions: Studies in Communication and Culture", "International Journal of Communication", "International Political Sociology", "Journal of Communiation", "kommunikation. medien", "M&K", "Medien Journal", "Medien und Zeit", "merz - Zeitschrift für Medien und Erziehung", "Mobile Media & Communication", "New Media & Society", "Psychology of Popular Media Culture", "Publizistik", "Space and Culture", "Studies in Communication/Media" and "Zeitschrift für Soziologie".

Reviewer for the funding agencies Czech Science Foundation (GA CR), DAAD, DFG, Estonian Research Council, Flanders Research Foundation (FWO), HERA Joint Research, Austrian Academy of Sciences and Studienstiftung des deutschen Volkes, the professional societies AIOR, DGPuK, ECREA and IAMCR and for the accreditation institutes ACQUIN and AQAS.

 

Publications

2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003

2025

Carpentier, Nico & Wimmer, Jeffrey (2025). Democracy and media in Europe: a discursive-material approach. https://doi.org/10.4324/9781003485438
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Schwarzenegger, Christian, Wimmer, Jeffrey, Schöppl, Katharina, & Waldenburger, Lisa (in press). Qualitative Langzeitstudien.
BibTeX | RIS
Hepp, Andreas, Kannengießer, Sigrid, Pfadenhauer, Michaela, & Wimmer, Jeffrey (in press). Zukunft der Medien - Medien der Zukunft.
BibTeX | RIS
Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (in press). Zwischen feministischer Selbstermächtigung und Ausverkauf emotionaler Intimität: eine qualitative Inhaltsanalyse der deutschen Berichterstattung über OnlyFans von 2020 bis 2023.
BibTeX | RIS

2024

Daubs, Michael S. & Wimmer, Jeffrey (2024). Analyse von Extremismus in Online-Spieleplattformen: Ansätze und Herausforderungen. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2024-3-330
BibTeX | RIS | DOI
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2024). Digitaler Stress und die neuen Praktiken der Grenzziehung. https://doi.org/10.1007/s11616-024-00841-y
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Göritz, Anja S., Bührle, Robin, & Wimmer, Jeffrey (2024). Möglichkeiten und Grenzen digitaler Resilienztrainings: Beispiel eines digitalen Resilienzkurses im Arbeitskontext. https://doi.org/10.1007/s11623-024-1924-z
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter & Wimmer, Jeffrey (2024). Restricted but satisfied: Google Maps and agency in the mundane life. https://doi.org/10.1177/13548565231205869
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2024). The role of self-perception, media practices and synchronicity in the production of commented gameplay videos. https://doi.org/10.1016/j.entcom.2023.100622
BibTeX | RIS | DOI

2023

Wimmer, Jeffrey (2023). Computerspielkulturen. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_6
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2023). Covid-19 als Schlüsselereignis? Die Prägkraft der Computerspielwelten vor, während und nach der Corona-Pandemie.
PDF | BibTeX | RIS | URL
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2023). Digital media use in public space - an observational study of self-service-technology during Covid19-pandemic. https://doi.org/10.5210/spir.v2022i0.13105
BibTeX | RIS | DOI

Published in: Selected Papers in Internet Research 2022. Research from the Annual Conference of the Association of Internet Researchers: Decolonising the internet, 2-5 November 2022, Dublin, Ireland
Waldenburger, Lisa, Wimmer, Jeffrey, & Stein, Svenja (2023). Ein gesunder Umgang mit Smartphones? Eine zweistufige Analyse von Apps gegen digitalen Stress.
PDF | BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2023). Gegenöffentlichkeit in kommerziellen Plattformen und digitalen Infrastrukturen: Widersprüche und Perspektiven.
PDF | BibTeX | RIS | URL
Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (2023). Introduction: the forgotten subject in communication studies. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42872-3_1
BibTeX | RIS | DOI
Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2023). Perceiving media change as a form of media literacy: using a 360-degree video to analyze the mediatization of social life. https://doi.org/10.17951/ms.2023.7.9-30
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Bozorova, Makhzuna & Wimmer, Jeffrey (2023). Some things take time: a quantitative content analysis of German press coverage of human trafficking. https://doi.org/10.31211/interacoes.n45.2023.a1
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (Eds.). (2023). The forgotten subject: subject constitutions in mediatized everyday worlds. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42872-3
BibTeX | RIS | DOI
Wurm, Antonia & Wimmer, Jeffrey (2023). Videospiel-Streaming und Let's Plays. https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_17
BibTeX | RIS | DOI

2022

Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2022). Digitale Medien, Gesundheit und Medienkompetenz im Alltag: das Phänomen Digitaler Stress. https://doi.org/10.5771/9783748922933-303
BibTeX | RIS | DOI
Schweiger, Moritz, Wimmer, Jeffrey, Chaudhry, Maiyra, Alves Siegle, Beatriz, & Xie, Dianchu (2022). Lernerfolg in der Schule durch Augmented und Virtual Reality? Eine quantitative Synopse von Wirkungsstudien zum Einsatz virtueller Realitäten in Grund- und weiterführenden Schulen. https://doi.org/10.21240/mpaed/47/2022.04.01.X
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2022). Methodological reflections on capturing augmented space: insights from an augmented reality field study. https://doi.org/10.17645/mac.v10i3.5316
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Waldenburger, Lisa & Wimmer, Jeffrey (2022). Qualitative content analysis of media diaries with a focus on further qualitative online interviews. https://doi.org/10.4135/9781529601947
BibTeX | RIS | DOI

Dataset
Wimmer, Jeffrey (2022). Rezension: Paus-Hasebrink, Ingrid/Philip Sinner: 15 Jahre Panelstudie zur (Medien‑)Sozialisation. Wie leben die Kinder von damals heute als junge Erwachsene? Baden-Baden: Nomos 2021. https://doi.org/10.1007/s11616-022-00751-x
PDF | BibTeX | RIS | DOI

2021

Schweiger, Moritz, Wimmer, Jeffrey, Nagler, Gregor, & Schlagowski, Ruben (2021). Augmenting the city: the photo-realistic animation of a historic building and its influence on spatial perception and meaning. https://doi.org/10.24140/ijfma.v6.n2.07
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey, Nagler, Gregor, & Wolf, Barbara (2021). Augsburger Plätze im Wandel.
PDF | BibTeX | RIS
Gentzel, Peter, Wimmer, Jeffrey, & Schlagowski, Ruben (2021). Doing Google Maps: everyday use and the image of space in a surveillance capitalism centrepiece. https://doi.org/10.14361/dcs-2021-070208
BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Kannengießer, Sigrid, Wallner, Cornelia, & Wimmer, Jeffrey (2021). Kritik an, in und durch Kommunikations- und Medienwissenschaft - Editorial zum Sonderheft. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2021-2-131
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2021). Nichtkommerzieller lokaler Rundfunk und Partizipation im Wandel.
BibTeX | RIS
Schweiger, Moritz & Wimmer, Jeffrey (2021). Plätze in der digitalen Stadt.
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Kaufmann, Katja, Palmberger, Monika, Parreiras, Carolina, Bussoletti, Arianna, Belotti, Francesca, Comunello, Francesca, Donato, Stellamarina, Wagenaar, Welmoed, Bermúdez, Juan, Schweiger, Moritz, & Wimmer, Jeffrey (2021). The in(ter)dependencies of mobile online and offline spaces: reflections on methods, practices, ethics. https://doi.org/10.5210/spir.v2021i0.12119
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Wurm, Antonia (2021). Youth media repertoires: age ranges, context factors and privacy management. https://doi.org/10.31211/interacoes.n41.2021.a5
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2021). Öffentlichkeit als 'Moving Target': die Komplexität der Teilhabe an politischer(n) Öffentlichkeit(en) im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.1007/978-3-658-32133-8_8
BibTeX | RIS | DOI

2020

Wimmer, Jeffrey & Waldenburger, Lisa (2020). Digital stress in everyday life. https://doi.org/10.5210/spir.v2020i0.11364
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Rothenberger, Liane, Wimmer, Jeffrey, & Elemezeny, Ahmed (2020). Geflüchtete Familien nach Medienrepertoires und Medienregeln befragen – Reflexion von Forschungsdesign und Umsetzung. https://doi.org/10.5771/2509-9485-2020-1-104
BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Nitschke, Paula, & Wimmer, Jeffrey (2020). Integration durch digitale Urbanität? Die Digitale Stadt als Forschungsfeld der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.21241/ssoar.69170
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). The "ultimate empathy machine" revisited: challenges of augmented and virtual realities from an ethical perspective. https://doi.org/10.1007/978-3-658-28175-5_9
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). The subject in times of media and social change: the analytic potential of the mediatization approach using the case of retro gaming. https://doi.org/10.17951/ms.2020.4.25-40
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). Wie sich alltagspolitische Engagementpraktiken transformieren: eine Untersuchung des Einflusses der Nutzung sozialer Netzwerkseiten. https://doi.org/https://doi.org/10.5771/9783845295008-431
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2020). Älter werden mit Computerspielen: wie und warum Retro-Games ihre Nutzer*innen so nachhaltig prägen.
BibTeX | RIS

2019

Rothenberger, Liane, Elmezeny, Ahmed, & Wimmer, Jeffrey (2019). "YouTube helps us a lot.": media repertoires and social integration of Iraqi and Syrian refugee families in Germany. https://doi.org/10.4000/rfsic.6857
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2019). Das Subjekt in Zeiten medialen und gesellschaftlichen Wandels: das Analysepotential des Mediatisierungsansatzes am Fallbeispiel Retro-Gamer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-22313-7_12
BibTeX | RIS | DOI
Gentzel, Peter, Krotz, Friedrich, Wimmer, Jeffrey, & Winter, Rainer (Eds.). (2019). Das vergessene Subjekt: Subjektkonstitutionen in mediatisierten Alltagswelten.
BibTeX | RIS
Gentzel, Peter, Krotz, F., Wimmer, Jeffrey, & Winter, R. (2019). Einführung: das vergessene Subjekt in der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.1007/978-3-658-23936-7_1
BibTeX | RIS | DOI
Rothenberger, Liane, Elmezeny, Ahmed, & Wimmer, Jeffrey (2019). Mediating media usage in times of migration: family rules and media repertoires of Arab refugee children and teens in Germany. https://doi.org/10.21240/mpaed/35/2019.10.19.X
PDF | BibTeX | RIS | DOI | URL

2018

Wimmer, Jeffrey, Wallner, Cornelia, Winter, Rainer, & Oelsner, Karoline (Eds.). (2018). (Mis)understanding political participation: digital practices, new forms of participation and the renewal of democracy.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Bildung half-real? Das Bildungspotential von Computerspielwelten aus theoretischer und empirischer Perspektive.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Die digitale Zukunft der Bildung als Herausforderung: das Fallbeispiel Computerspiele. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2018-2-206
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2018). Digitaler Spieltrieb: Computerspiele wurden in kurzer Zeit zum Massenmedium.
BibTeX | RIS | URL
Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2018). Games without frontiers: a framework for analyzing digital game cultures comparatively. https://doi.org/10.17645/mac.v6i2.1330
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Elmezeny, Ahmed, Edenhofer, Nina, & Wimmer, Jeffrey (2018). Immersive storytelling in 360-degree videos: an analysis of interplay between narrative and technical immersion. https://doi.org/10.4101/jvwr.v11i1.7298
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey, Wallner, Cornelia, Winter, Rainer, & Oelsner, Karoline (2018). Introduction: (mis-)understanding political participation.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2018). Partizipation und (Gegen-)Öffentlichkeit. https://doi.org/10.5771/9783845264196-246
BibTeX | RIS | DOI
Elmezeny, Ahmed, Wimmer, Jeffrey, Oliveira dos Santos, Manoella, Orlova, Ekaterina, Tribusean, Irina, & Antonova, Anna (2018). Same but different: a comparative content analysis of trolling in Russian and Brazilian gaming imageboards.
BibTeX | RIS | URL

2017

Wimmer, Jeffrey (2017). Bürgerrundfunk im Wandel: Partizipation und Qualität.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Computerspielsozialisation revisited: die Prägkraft von Computerspielen aus Sicht von Retro-Gamer. https://doi.org/10.1007/978-3-658-14937-6_9
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Wiemker, Markus (2017). Das Bildungspotenzial von Computerspielen aus medienkultureller Perspektive: Die Thesen der participatory culture und ihre empirische Evidenz.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Die Integrationsfunktion öffentlicher Kommunikation im Kontext: Formen und Möglichkeiten der Partizipation an politischer Öffentlichkeit. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0_6
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Ebenen der Partizipation in der Auflösung? Das Drei-Ebenen-Modell und Ansätze partizipatorischer Öffentlichkeit im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.14361/9783839430491-011
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Empathie versus Isolationsmaschine? Wie Augmented und Virtual Reality unsere Medienrealität beeinflussen (können). https://doi.org/10.5771/0010-3497-2017-4-472
BibTeX | RIS | DOI
Daubs, Michael S. & Wimmer, Jeffrey (2017). Forgetting History: Mediated Reflections on Occupy Wall Street. https://doi.org/10.17645/mac.v5i3.979
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Jandura, Olaf, Wendelin, Manuel, Adolf, Marian, & Wimmer, Jeffrey (2017). Mediale Integration auf dem Prüfstand. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Moral dilemmas in digital games. https://doi.org/10.14361/9783839440315-021
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2017). Potentiale digitaler Bildungsmedien: ein Überblick über Forschung, Lernformen und Trends.
BibTeX | RIS | URL
Wimmer, Jeffrey (2017). Transformation des Bildungsalltags? Eine Synopse des Potenzials digitaler Medien.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2017). Transformation durch Mediatisierung und Digitalisierung? Survey-Ergebnisse zum Stellenwert sozialer Netzwerkseiten und kommunikativer Orientierung für politisches Engagement. https://doi.org/10.1007/978-3-658-14929-1_13
BibTeX | RIS | DOI
Jandura, Olaf, Wendelin, Manuel, Adolf, Marian, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2017). Zwischen Integration und Diversifikation: Medien und gesellschaftlicher Zusammenhalt im digitalen Zeitalter. https://doi.org/10.1007/978-3-658-15031-0
BibTeX | RIS | DOI

2016

Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2016). Authentic portrayals of game culture? A content analysis of the crowd-funded YouTube documentary The Smash Brothers. https://doi.org/10.1184/R1/6687041
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). Computerspiele als Gegenstand qualitativer Forschung in der Kommunikationswissenschaft. https://doi.org/10.1007/978-3-658-01656-2_38
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). Counterpublic. https://doi.org/10.1002/9781118541555.wbiepc110
BibTeX | RIS | DOI
Schultheiss, Daniel & Wimmer, Jeffrey (2016). Erwachsene spielen? Aktuelle Daten zur Computerspielnutzung im Erwachsenen- und hohem Erwachsenenalter.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (Eds.). (2016). Medien-Arbeit im Wandel: Theorie und Empirie zur Arbeit mit und in Medien. https://doi.org/10.1007/978-3-658-10912-7
BibTeX | RIS | DOI
Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (2016). Medien-Arbeit: Arbeit mit und in den Medien aus kommunikationswissenschaftlicher Perspektiv. https://doi.org/10.1007/978-3-658-10912-7_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2016). „Erfahrenen Gamern sozusagen über die Schulter schauen“: eine Interviewstudie deutscher YouTube-NutzerInnen zu Let’s Play-Videos. https://doi.org/10.1007/978-3-658-12936-1_11
BibTeX | RIS | DOI

2015

Wimmer, Jeffrey (2015). Alternative Medien, soziale Bewegungen und Medienaktivismus. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_20
BibTeX | RIS | DOI
Hepp, Andreas, Krotz, Friedrich, Lingenberg, Swantje, & Wimmer, Jeffrey (2015). Einleitung: Cultural Studies und Medienanalyse. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Schmidt, Jan-Hinrik (2015). Game Studies und Mediensoziologie.
BibTeX | RIS
Hepp, Andreas, Krotz, Friedrich, Lingenberg, Swantje, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2015). Handbuch Cultural Studies und Medienanalyse. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1
BibTeX | RIS | DOI
Elmezeny, Ahmed & Wimmer, Jeffrey (2015). How gaming achieves popularity: the case of The Smash Brothers.
BibTeX | RIS
Wiemker, Markus & Wimmer, Jeffrey (2015). Spiel und Spielen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_26
BibTeX | RIS | DOI
Renger, Rudi & Wimmer, Jeffrey (2015). Theorie und Praxis der Cultural Studies.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2015). Überblicksartikel: Politik und Partizipation. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_17
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2015). Überblicksartikel: Populärkultur und Vergnügen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19021-1_21
BibTeX | RIS | DOI

2014

Wimmer, Jeffrey (2014). "There is no place like home": the potential of commercial online gaming platforms to become third places.
BibTeX | RIS
Wiemker, Markus & Wimmer, Jeffrey (2014). Computerspielkulturen: Praktiken der Aneignung durch Computerspielfans.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (Eds.). (2014). Medienkommunikation in Bewegung: Mobilisierung – Mobile Medien – Kommunikative Mobilität. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19375-5
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Hartmann, Maren (2014). Mobilisierung, mobile Medien und kommunikative Mobilität aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19375-5_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2014). Moralische Dilemmata in digitalen Spielen: wie Computergames die ethische Reflexion fördern können. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2014-3-274
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2014). The relationship between social network sites and civic engagement: a field report from Germany.
BibTeX | RIS
Renger, Rudi & Wimmer, Jeffrey (2014). Theorie und Praxis der cultural studies.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2014). Zwischen Fortführung, Transformation und Ablösung des Althergebrachten: politische Partizipationskulturen im Medienalltag am Fallbeispiel KONY 2012. https://doi.org/10.1007/978-3-658-01793-4_3
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2014). Öffentlichkeit, Gegenöffentlichkeiten und Medienpartizipation im Zeitalter des Internets. https://doi.org/10.14361/transcript.9783839421543.285
BibTeX | RIS | DOI
Neunkirchen, Manuel & Wimmer, Jeffrey (2014). „Es könnte ja passieren, dass ...“.
BibTeX | RIS

2013

Wimmer, Jeffrey (2013). Computerspiele. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2013). Computerspiele auf dem Prüfstand: Interaktivität pur.
BibTeX | RIS
Mitgutsch, Konstantin, Huber, Simon, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (2013). Context matters! Exploring and reframing games and play in context – an introduction.
BibTeX | RIS
Mitgutsch, Konstantin, Huber, Simon, Wagner, Michael, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (Eds.). (2013). Context matters! Exploring and reframing games in context.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Cultural studies. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Die Prägkraft von Computerspielen: was mit Gamification, Serious Games und Persuasive Games erreicht werden soll und kann.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Gegenöffentlichkeit. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Kameraeinstellungen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93431-0_1
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Wimmer, Jeffrey (2013). Kontextualisierung versus Komplexitätsreduktion: Medienwirkung aus kulturtheoretischer Perspektive. https://doi.org/10.1007/978-3-531-18967-3_5
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Wimmer, Jeffrey (2013). MP3.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Massenphänomen Computerspiele: soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Media dependency.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Netzpolitik.
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Raupp, Juliana & Wimmer, Jeffrey (2013). PR und Öffentlichkeit: ein Theorie-Import/Export. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19121-8_11
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Wimmer, Jeffrey (2013). Soziodemographische Variablen.
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Wimmer, Jeffrey & Nickol, Jana (2013). Sports gaming in everyday life: a meaning-oriented analysis of the appropriation of the online soccer manager game Hattrick.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Virtuelle Gemeinschaft.
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Wimmer, Jeffrey (2013). Wie wirken Computerspiele?.
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2012

Wimmer, Jeffrey (2012). "Bowling alone together" – der Zusammenhang von Sozialkapital und sozialer Ungleichheit in Online-Spielwelten. https://doi.org/10.1007/978-3-531-94213-1_16
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Wimmer, Jeffrey (2012). (Online-)Computerspielen als soziales und alltagskulturelles Handeln in der Mediengesellschaft: ein Forschungsüberblick und ausgewählte Befunde.
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Literaturangaben
Wimmer, Jeffrey (2012). Alles unter Kontrolle? Exzessive Nutzung von Unterhaltungsangeboten in neuen Medien.
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Wimmer, Jeffrey, Mitgutsch, Konstantin, & Rosenstingl, Herbert (Eds.). (2012). Applied playfulness: proceedings of the Vienna Games Conference 2011; future and reality of gaming.
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Literaturangaben
Wimmer, Jeffrey (2012). Digital game culture(s) as prototype(s) of mediatization and commercialization of society: the world cyber games 2008 in Cologne as an example. https://doi.org/10.1007/978-94-007-2777-9_33
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Wimmer, Jeffrey (2012). E-Partizipation im Kontext der Mediatisierung von Demokratie und Gesellschaft.
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Mitgutsch, Konstantin, Wimmer, Jeffrey, & Rosenstingl, Herbert (2012). Guest editorial preface: applied playfulness – 5th Vienna games conference (FROG11).
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Wimmer, Jeffrey, Mitgutsch, Konstantin, & Rosenstingl, Herbert (2012). Introduction: applied playfulness.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Inwieweit können virtuelle (Spiel-)Welten die Präferenzen in der Wahrnehmung der Umwelt beeinflussen? Ein Überblick über den Stand der Forschung zum Umgang und Einfluss virtueller Erlebniswelten.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Musikvideos und mobile Medien im Kontext der Wandlungs- und Prägprozesse aktueller Medienkultur(en). https://doi.org/10.11588/artdok.00002015
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Nickol, Jana & Wimmer, Jeffrey (2012). Online-Spiele(n) im Alltag der Spieler. https://doi.org/10.5771/2192-4007-2012-2-257
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Wimmer, Jeffrey (2012). Partizipation und Bürgermedien.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Partizipation und Protestkulturen in Zeiten der Digitalisierung und Mediatisierung: kommunikationswissenschaftliche Betrachtung. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2012-3-221
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Wimmer, Jeffrey (2012). Soziale Welten ohne Berührungen: zum sozialen Potenzial mediatisierter Spielwelten.
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Wimmer, Jeffrey (2012). Teilhabe an Öffentlichkeit im Wandel.
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Wimmer, Jeffrey & Sitnikova, Tatiana (2012). The professional identity of gameworkers revisited: a qualitative inquiry on the case example of German professionals.
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Wimmer, Jeffrey (2012). The times they are a-changin': the digital transformation of 'classic' counter-public spheres. https://doi.org/10.5937/comman1223005w
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2011

Wimmer, Jeffrey (2011). Computerspiel statt Tagesschau: auch Online-Games können helfen, die Welt zu verstehen, weil die Menschen im Spiel leichter lernen.
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Wimmer, Jeffrey (2011). Computerspielwelten als soziale Kommunikationsräume und "dritte Orte".
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Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (2011). Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93275-0_1
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Hartmann, Maren & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2011). Digitale Medientechnologien: Vergangenheit – Gegenwart – Zukunft. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93275-0
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Wimmer, Jeffrey (2011). Illusion versus Zwang: zum Umgang alternativer Medien mit ihren ökonomischen Grundlagen.
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Wimmer, Jeffrey & Sitnikova, Tatiana (2011). The professional identity of gameworkers revisited: a qualitative inquiry on the case study of German professionals.
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Wimmer, Jeffrey (2011). Zwischen Subjekt und System: politische Öffentlichkeit als multidimensionaler Kommunikationsprozess und Mehrebenenphänomen. https://doi.org/10.1007/978-3-531-93140-1_7
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2010

Wimmer, Jeffrey, Klatt, Sylvia, Mecking, Olga, Nikol, Jana, Pegorim, Eliana, Schattke, David, & Trümper, Stefanie (2010). "Beyond the Game"?! Die World Cyber Games 2008 in Köln als populäres Spielevent der Computerspielindustrie. https://doi.org/10.1007/978-3-531-92291-1_6
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Wimmer, Jeffrey (2010). "More than a game" – die Bedeutungsdimensionen von Computerspielkultur(en) am Beispiel der World Cyber Games 2008 in Köln.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Gegen-Öffentlichkeiten im 21. Jahrhundert.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Im Auftrag der Gesellschaft? Das Potential von Online-Spielwelten für Public Value.
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Kreuzberger, Gunther & Wimmer, Jeffrey (2010). Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplinärer Lehre über digitale Spiele.
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Hepp, Andreas, Höhn, Marco, & Wimmer, Jeffrey (2010). Medienkultur im Wandel.
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Hepp, Andreas, Höhn, Marco, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2010). Medienkultur im Wandel.
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Wimmer, Jeffrey (2010). Onlinespieler in Deutschland: Genres, Gruppen und Soziales.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey, Quandt, Thorsten, & Vogel, Kristin (2010). The edge of virtual communities? An explorative analysis of clans and computer games.
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2009

Quandt, Thorsten, Wimmer, Jeffrey, & Wolling, Jens (Eds.). (2009). Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91848-8
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Engesser, Sven & Wimmer, Jeffrey (2009). Gegenöffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet. https://doi.org/10.1007/s11616-009-0024-2
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Wimmer, Jeffrey (2009). Henry A. Giroux: kritische Medienpädagogik und Medienaktivismus. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91839-6_15
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Wimmer, Jeffrey (2009). Leitpotential kritischer Gegenöffentlichkeiten: eine kritische Meta-Analyse bisheriger Forschung. https://doi.org/10.14361/9783839410288-006
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Behmer, Markus & Wimmer, Jeffrey (2009). Mehr Schein als Sein? Internationale und interkulturelle Kommunikation als Themen kommunikationswissenschaftlicher Lehre. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2009-4-405
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Wimmer, Jeffrey (2009). Revitalization of the public sphere? A meta-analysis of the empirical research about counter-public spheres and media activism.
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Quandt, T., Grueninger, H., & Wimmer, Jeffrey (2009). The gray haired gaming generation: findings from an explorative interview study on older computer gamers. https://doi.org/10.1177/1555412008325480
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Wimmer, Jeffrey (2009). The publics behind political web campaigning: the digital transformation of 'classic' counter-public spheres. https://doi.org/10.14361/9783839410479-002
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2009). The social impact of online games: the case of Germany. https://doi.org/10.1057/9780230250888_5
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2008

Quandt, Thorsten, Wimmer, Jeffrey, & Wolling, Jens (Eds.). (2008). Die Computerspieler: Studien zur Nutzung von Computergames. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6
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Wimmer, Jeffrey (2008). Gegenöffentlichkeit 2.0: Formen, Nutzung und Wirkung kritischer Öffentlichkeiten im Social Web.
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Grüninger, Helmut, Quandt, Thorsten, & Wimmer, Jeffrey (2008). Generation 35 Plus: eine explorative Interviewstudie zu den Spezifika älterer Computerspieler. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_7
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Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2008). Online-Spieler in Deutschland 2007: Befunde einer repräsentativen Befragungsstudie. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_10
BibTeX | RIS | DOI
Engesser, Sven & Wimmer, Jeffrey (2008). Renaissance der Gegenöffentlichkeit? Potenziale des partizipativen Internet-Journalismus.
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Wimmer, Jeffrey, Quandt, Thorsten, & Vogel, Kristin (2008). Teamplay, Clanhopping und Wallhacker: eine explorative Analyse des Computerspielens in Clans. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_9
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Wimmer, Jeffrey (2008). The multiple social meanings of digital games: what the first-person shooter case study reveals us about the prerequisites for research.
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Wolling, Jens, Quandt, Thorsten, & Wimmer, Jeffrey (2008). Warum Computerspieler mit dem Computer spielen: Vorschlag eines Analyserahmens für die Nutzungsforschung. https://doi.org/10.1007/978-3-531-90823-6_1
BibTeX | RIS | DOI
Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2008). Wir sind viele: e gibt keineswegs nur einen Typus Computerspieler – eine Klarstellung.
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2007

Wimmer, Jeffrey (2007). (Gegen-)Öffentlichkeit in der Mediengesellschaft: Analyse eines medialen Spannungsverhältnisses.
BibTeX | RIS

Vollst. zugl.: München, Univ., Diss. u.d.T.: Wimmer, Jeffrey: Mythos Gegenöffentlichkeit
Mauruschat, Ania & Wimmer, Jeffrey (2007). Indymedia.
BibTeX | RIS
Fröhlich, Romy & Wimmer, Jeffrey (2007). The determination of the success of organizational relationship management through network structure: the Attac case.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2007). Verminderte Steuerungsfähigkeit und Verwahrlosung der Jugendlichen? Über die Wirkung von gewalthaltigen Computerspielen. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2007-2-158
PDF | BibTeX | RIS | DOI

2006

Wimmer, Jeffrey (2006). Cultural studies.
BibTeX | RIS
Fröhlich, Romy, Pointner, Nicola, & Wimmer, Jeffrey (2006). Eine Medienbranche unter der Medienlupe.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Evaluation.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Kameraeinstellungen.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Quandt, Thorsten (2006). Living in the risk society: an interview with Ulrich Beck. https://doi.org/10.1080/14616700600645461
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2006). MP3.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Media dependency.
BibTeX | RIS
Quandt, Thorsten & Wimmer, Jeffrey (2006). Mobile gaming: virtuelles Spielen in realer Bewegung.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Netzpolitik.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Soziodemographische Variablen.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2006). Virtuelle Gemeinschaft.
BibTeX | RIS
Scheufele, B. & Wimmer, Jeffrey (2006). Zur Problematik soziodemographischer Variablen im Rahmen der Mediennutzungsforschung.
BibTeX | RIS

2005

Wimmer, Jeffrey (2005). Counter-public spheres and the revival of the European public sphere. https://doi.org/10.1080/13183222.2005.11008890
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey & Wolf, Susanne (2005). Development journalism out of date? An analysis of its significance in journalism education at African universities. https://doi.org/10.5282/ubm/epub.647
BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2005). Gegenöffentlichkeit: Funktionen im Journalismus.
BibTeX | RIS | URL

2004

Wimmer, Jeffrey (2004). Der Rahmen der Determinierung: zur Nützlichkeit des Framing-Ansatzes bei der Untersuchung von Beeinflussung zwischen PR und Journalismus am Beispiel des G8-Gipfels in Genua 2001. https://doi.org/10.1007/978-3-322-80469-3_9
BibTeX | RIS | DOI
Behmer, Markus & Wimmer, Jeffrey (2004). Löcher in der publizistischen Weltkarte: eine kommunikationswissenschaftliche Problemskizze.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Behmer, Markus (2004). Medien und Nord-Süd-Kommunikation: eine Auswahlbibliographie (Literatur seit 1990).
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey & Zetsche, Nina (2004). ‚Knackige’ Zitate – aber mit welchem Erfolg?. https://doi.org/10.1515/fjsb-2004-0316
BibTeX | RIS | DOI

2003

Wimmer, Jeffrey (2003). Berichterstattung über die „Dritte Welt“.
BibTeX | RIS
Wimmer, Jeffrey (2003). Das Ende der "Dritten Welt"? Ein Vergleich der Berichterstattung über Afrika in der deutschen Presse 1991 und 2001. https://doi.org/10.5771/0010-3497-2003-4-337
PDF | BibTeX | RIS | DOI
Wimmer, Jeffrey (2003). Identität der Gegenöffentlichkeit – Proteste gegen die Liberalisierung des Welthandels.
BibTeX | RIS
Salau, K., Behmer, Markus, & Wimmer, Jeffrey (Eds.). (2003). Nachrichten aus dem Weltdorf: "Dritte-Welt"-Berichterstattung in deutschen Medien; InWEnt, Feldafing - 24. bis 26. Oktober 2002.
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Wimmer, Jeffrey (2003). Wie erfolgreich ist die politische PR von NGOs? Medienberichterstattung über die Weltwirtschaftsgipfel.
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Seminars and Lectures

(Selection of the last two years)

 

WiSe 2021/22

  • Einführung in die Kommunikationswissenschaft: Medienrealität (BA-Vorlesung)
  • Öffentliche Nutzung digitaler Medien in der Corona-Pandemie (BA-Methodenübung Beobachtung) 
  • Übergreifendes Abschlusskolloquium für Bachelor- und Master-Studierende (jedes Semester)

SoSe 2021

  • Enabling the discourse for the 21st century? The potential of interactive digital media for reducing complexity (MA-Vertiefungsseminar)
  • Alles unter Kontrolle? Digitale Medienkompetenz, Apps und digitaler Stress (BA-Vertiefungsseminar)

WiSe 2020/21

  • Einführung in die Kommunikationswissenschaft: Medienrealität (BA-Vorlesung)
  • Extended Reality im urbanen Kontext (BA-Forschungsseminar, gemeinsam mit M. Schweiger)
  • Code hard, play hard. Indie-Game Developer in Deutschland (BA-Methodenübung/Forschungsseminar, gemeinsam mit T. Novy)
  • Lokative Medien in Deutschland – Matrix to go? (MA-Vertiefungsseminar)

SoSe 2020

  • Augmented and Virtual Reality as a research field (BA-Forschungsseminar)
  • Smart Mapping (MA-Forschungsseminar)
  • Übergreifendes Abschlusskolloquium für Bachelor- und Master-Studierende (jedes Semester)

academic talks and presentations

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital media use in public space – an oberservational study of self-service technology during covid19-pandemic. Vortrag auf der AoIR 02.-05.11., Dublin (Irland).

  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2022): Digital stress in media life - insights from doing a qualitative long-term study. Workshop: Methodological Challenges of Doing Audience Research in (post) covid times, ECREA - Audience and Reception Studies Section, 14.10., Aarhus (Dänemark).

  • Wimmer, J./Novy, T. (2022): Indie Game Developers in Germany: Between Creativity and Making Money. Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau (Polen).

  • Wurm, A./Wimmer, J. (2022): The role of practices and time modes in the production of commented gameplay videos. A qualitative interrogation of German let’s players. Vortrag auf der DIGRA, July, Krakau (Polen).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies – A two-step analysis of apps against digital stress, Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06., Dijon (Frankreich).

  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2022): Smart City - Humans, Machines and Communication Processes at the Meso-Level. Vortrag auf der ICA Pre-conference on Human-Machine Communication “Human-Machine Communication: Bridging Worlds, Bridging Networks” 26.05. Paris (Frankreich).

  • Stein, S./Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Healthy use of digital media and technologies – A two-step analysis of apps against digital stress, Vortrag auf der Digital Health Communication Postconference ICA, 31.05-01.06., Dijon (Frankreich).

  • Waldenburger, L./ Wimmer, J. (2022): Die Herausforderungen einer subjektbezogenen Theorie digitalen Stresses als empirisch-fundierte Erweiterung bisheriger Stress-Theorien, Vortrag auf der 3. Tagung des Netzwerks Qualitative Methoden, 12.-13.05., Berlin.

  • Wimmer, J. (2022): Communication in (Post) Pandemic world: Technology, Immersive Media and Health.

    Keynote auf der Pakistan Association of Media and Communication Academic Professional (AMCAP) International Media Conference, 2.-3.02., Okara (Pakistan).

  • Wimmer, J. (2022): Health and Well-being in (post) Pandemic World: Roles and Responsibilities of Media and Communication. Talk auf der AMCAP International Media Conference, 2.-3.02., Okara (Pakistan).

  • Schweiger, M./Wimmer, J. (2021): Methodological Reflections on Capturing Augmented Space: Insights from an Augmented Reality (AR) Field Study. Vortrag auf der AoIR, Oktober. Philadelphia (USA)
  • Waldenburger, L./Wimmer, J. (2021): Game Changer Covid19? – Insights From Doing Qualitive Interviews Online. Vortrag auf der ESA, 31.8.-3-9. Barcelona (Spanien).
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2021): Getting Along With The Crisis? - The Impact Of Covid19 On Media Use. Vortrag auf der ESA, 31.8.-3-9. Barcelona (Spanien).
  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2021): The Construction of Space through Google Maps – (un)visible economics and the agency of the users. Vortrag auf der Tagung „Agency in a Datafied Society: Communication between and across humans, platforms and machine” der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der Medienkommunikation, 28.-30.7., Bremen.
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2021): “Just a couple posts more: Digital stress and the errecting of communicative boundaries.” Vortrag auf der IAMCR, 11.-15.07., Nairobi (Kenia).
  • Wimmer, J./Waldenburger, L. (2020): Digital Stress in Everyday Life. Vortrag auf der AoIR, 28.-31.10., Dublin (Irland).
  • Rothenberger, L./Wimmer, J./Elmezeny, A. (2020): Methodische Herausforderungen der Befragung von Flüchtlingen. Vortrag auf der 3. Konferenz des Netzwerks Flüchtlingsforschung. 17.-19.9., Köln.
  • Nitschke, P./Wimmer, J. (2020): The Digital City: Datafication, Georeferential Media and Consequences for Theorizing the Public Sphere. Vortrag auf der IAMCR, 12.-17.7., Tampere (Finnland).
  • Wimmer, J. (2019): The Multi-Directionality of (Mobile) Gaming. Vortrag auf der Nordmedia 2019, 21.-23.8., Malmö (Schweden).
  • Wimmer, J. (2019): The subject in times of media and social change. The analytic potential of the mediatization approach using the case of retro-gaming. Vortrag auf der IAMCR 2019, 7.-11.7., Madrid (Spanien).
  • Wimmer, J. (2019): The Illusion of Virtual Reality. Keynote auf der 3rd Game Pics, 22.5., Universität Klagenfurt (Österreich).
  • Gentzel, P./Nitschke, P./Wimmer, J. (2019): Integration durch digitale Urbanität? Die Digitale Stadt als neues Forschungsfeld der Kommunikationswissenschaft. Vortrag auf der 64. Jahrestagung der DGPuK, 9.-11.5 Münster (Best Paper Award).
  • Rothenberger, L./Wimmer, J./Elmezeny, A. (2019): Integration via Smartphone? Medienrepertoires und Medienkompetenz in geflüchteten arabischsprachigen Familien Vortrag auf der 64. Jahrestagung der DGPuK, 9.-11.5. 2019, Münster.
  • Wimmer, J. (2019): Things to come – Was Science-Fiction über unsere gegenwärtige Medienkultur aussagt. Vortrag im Rahmen der Ringvorlesung „Fantasy, Science-Fiction: Konstruktion, Interpretation und Faszination“, 7.1., Universität Augsburg.
  • Wimmer, J. (2018): Öffentlichkeit als ,Moving Target’: Die Komplexität der Teilhabe an politischen Öffentlichkeiten im digitalen Zeitalter. Vortrag auf dem Mediensymposium Luzern „Digitaler Strukturwandel von Öffentlichkeit, 29.11.-1.12., Luzern.
  • Elmezeny, A./Wimmer, J. (2018): You are what you use: How the media repertoires of German teens reflect their participation and interests Vortrag auf der 7. ECREA Jahrestagung, 31.10.-3.11, Lugano.
  • Rothenberger, L./ Elmezeny, A./Wimmer, J. (2018): Mobile media usage in times of migration: The media rep- ertoires of Arab refugee children and teens in Germany. Vortrag auf der ECREA Pre-Conference Children and Adolescents in a Mobile Media World. 31.10., Lugano.
  • Elmezeny, A./Edenhofer, N./Wimmer, J. (2018): Two Birds With One Stone: An Explorative Analysis of Narra- tive and Technical Immersion in 360-degree Videos. Vortrag auf der ICA Jahrestagung, 24.-28.5., Prag.
  • Wimmer, J. (2017): Digital Transformation of Counter-Publics (Case example Germany). Vortrag auf der Tagung “Media and Transformation in Germany and Indonesia: Dynamics and Regressions in Global Perspective”. 1.-3.11., University Padjadjaran Bandung (UNPAD), Indonesien.
  • Adolf, M./Kannengießer, S./Wimmer, J. (2017): Mind the gap: Zur Bedeutung der Soziologie der Medienkommunikation für die Kommunikationswissenschaft und die Mediengesellschaft. Vortrag auf der Tagung „Medien- und Kommunikationssoziologie: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft” der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der Medienkommunikation, 12./13.10.2017, Friedrichshafen.
  • Wimmer, J. (2017): Kulturgut Half-Real? Die gesellschaftliche Bedeutung des Massenmediums Computerspiel. Keynote auf der Tagung „Kulturgut Computerspiel“, Computerspielmuseum Berlin, 14./15.09.2017, Berlin.
  • Wimmer, J. (2017): Die Körperfresser kommen. Medienethische Herausforderungen durch Computerspielkultur. Keynote auf der Medienpädagogischen Netzwerktagung „Digitale Spielräume im Wandel: Trends, Themen, Technologien“, TH Köln, 12./13.06.2017., Köln.
  • Gentzel, P./Wimmer, J. (2017): Typisch Twitter? Ein qualitatives Analyseraster für Online-Diskurse am Beispiel #verafake. Vortrag auf 1. Tagung des Netzwerks Qualitative Methoden „Diskursanalyse in der Kommunikationswissenschaft und Medienforschung – Theorie, Vorgehen, Befunde“, 27./28.4.2017, München.
  • Wimmer, J./Neunkirchen, M. (2016): „It could happen that...” An analysis of perceived risks of smartphone applications. Vortrag auf der 6. ECREA-Jahrestagung, 9.-12.11.2016, Prag.
  • Daubs, M./Wimmer, J. (2016): Occupy and the erasure of history via the merging of online and offline practices. Vortrag auf der Tagung „Acting on media: pioneer communities, social movements and civil society organizations“ der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der Medienkommunikation, 13.-14.10.2016, Bremen.
  • Wimmer, J. (2016): „Be aware of your lifestyle!“ The domestication of nutrition coaching apps. Vortrag auf der IAMCR-Jahrestagung, 27.-31.7.2016, Leicester.
  • Wimmer, J./Elmezeny, A. (2016): Games without borders. An international look on game cultures. Vortrag auf 3. ISA Forum of Sociology, 10.-14.07.2015, Wien.
  • Wimmer, J. (2015): Medien-Öffentlichkeit als komplexes ,Moving-Target. Vortrag auf der gemeinsamen Tagung „Medienkommunikation zwischen Komplexität und Vereinfachung – Konzepte, Methoden, Praxis“ der DGPuK-Fachgruppen Computervermittelte Kommunikation und Soziologie der Medienkommunikation, 5.- 7.11.2015, Berlin.
  • Wimmer, J. (2015): Ethics half-real? Moral dilemmata in digital games. Keynote auf der internationalen Konferenz Clash of Realities, Köln, 03./04.11.2015, Köln.
  • Wimmer, J. (2015): Teilhabe an Öffentlichkeit to go? Der Stellenwert der Ko-Orientierung im Bereich politischer Partizipation. Ein Werkstattbericht. Vortrag auf dem Workshop „Ko-Orientierung in der Medienrezeption: Praktiken der Screen Nutzung“ des DFG-Schwerpunktprogramms 1505 Mediatisierte Welten, 12./13.06.2015, Friedrichshafen.
  • Wimmer, J./Elmezeny, A. (2015): How gaming achieves popularity. The case of The Smash Brothers. Vortrag auf der Digital Games Research Association (DIGRA) 2015 „Diversity of Play“, Lüneburg, 13.-16.05.2015
  • Wimmer, J. (2014): Ethik Half-Real? Die Ethik der Computerspiele zwischen Beachtung und Missachtung. Keynote auf der Tagung Future and Reality of Games (FROG) 2014, 10.-12.10.2014, Wien.
  • Wimmer, J. (2014): Computerspielesozialisation revisited: Die Prägkraft von Computerspielen aus Sicht von Retrogamer. Vortrag auf der gemeinsamen Tagung „Mediatisierung und Mediensozialisation: Komplementäre oder konkurrierende Perspektiven?“ der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der Medienkommunikation, der DGS-Sektion Medien- und Kommunikationssoziologie der DGS sowie des DFG-Schwerpunktprogramms 1505 Mediatisierte Welten, 18./19.09.2014, Siegen.
  • Wimmer, J. (2014): Media cultures as connecting methodological frameworks. Vortrag auf der 10. Crossroads in Cultural Studies Conference, 01.-04.07.2014, Tampere (Finland).
  • Wimmer, J. (2014): Political Engagement, Everyday Life, and Digital Games. Vortrag auf der 10. Crossroads in Cultural Studies Conference, 01.-04.07.2014, Tampere (Finland).
  • Wimmer, J./Jungnickel, K./Bräuer, M./Schulz, K. (2014): Public connection in the digital era. The relationship between online/offline information seeking and civic engagement. Vortrag auf der Civic Political Engagement Conference, 24.-27.06.2014, Paris.
  • Wimmer, J. (2014): The influence of social network usage on civic engagement. Keynote auf der First International Communication Science & Media Studies Congress, 12.-15.05.2014, University of Kocaeli, Türkei.
  • Wimmer, J. (2014): Reading the Elder Scrolls. Die unterschiedlichen Nutzungs- und Aneignungsformen eines digitalen Spiels am Beispiel The Elder Scrolls 5: Skyrim. Vortrag auf dem Workshop „Besucher, Zuschauer, Surfer, Gamer – Geschichtsaneignungen in der Mediengesellschaft“, 09.-11.04.2014, Universität Magdeburg.
  • Wimmer, J. (2013): Öffentlichkeit, Gegenöffentlichkeiten und Medienpartizipation im Zeitalter des Internets. Vortrag auf der Fachkonferenz „Das 3-Ebenen-Modell von Öffentlichkeit“, 12./13.12.2013, Universität Salzburg.
  • Wimmer, J. (2013): Third place reloaded? The case example gaming networks. Vortrag auf dem ECREA- Symposium „(Mis-)Understanding Political Participation“, 10./11.10.2013, München.
  • Wimmer, J. (2013): Die (nicht-)intendierten sozialen Folgen vernetzten Spielens. Vortrag auf dem DGPuK-/DGS-Workshop „Soziologische Netzwerkforschung im digitalen Zeitalter“, 20./21.09.2013, Trier.
  • Wimmer, J. (2013): Von Gamification über Gameful Design zu Persuasive Games. Vortrag auf der Tagung Spielkulturen, 15./16.02.2013, Universität Bayreuth.
  • Wimmer, J. (2012): Gaming with public value? A critical analysis of the appropriation of online gaming plat- forms. Vortrag auf der 4. European Communication Conference (ECREA), 24.-27.10.2012, Istanbul.
  • Wimmer, J. (2012): Computerspiele und Werte: Zwei Seiten einer Medaille. Keynote auf der Tagung Future and Reality of Games (FROG) 2012, 12./13.10.2012, Wien.
  • Wimmer, J. (2012): Die Mediatisierung von Engagement, Partizipation und Protest. Keynote auf dem Essay-Workshop der Forschergruppe „Communication and Digital Media“, 29.09.2012, Erfurt.
  • Wimmer, J. (2012): Die Alltäglichkeit des Computerspielens. Ein methodologischer Problemaufriss. Vortrag auf der Tagung Clash of Realities 4, 23.-25.03.2012, Köln.
  • Wimmer, J. (2012): „There is no place like home.“ Zum Öffentlichkeitspotenzial von Online-Spielnetzwerken. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung 2012, 16.-18.05.2012, Berlin.
  • Wimmer, J. (2012): The mediatization of civic engagement. The case study online games/virtual worlds. Vortrag auf der International Conference Media & Participation, 29.03.2012, Lund University (Sweden).
  • Wimmer, J. (2011): Partizipation und Bürgermedien. Keynote auf der Jahrestagung der deutschen Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur 2011, 18.-20.11.2011, Nürnberg.
  • Wimmer, J. (2011): Online-Spiele(n) im Alltag. Social Gaming am Beispiel des Browser-Spiels Hattrick. Vortrag auf der FROG 2011, 21.-23.10.2011, Wien.
  • Wimmer, J. (2011): Musikvideos und mobile Medien im Kontext der Wandlungs- und Prägprozesse aktueller Medienkultur(en). Vortrag auf der Fachtagung muvikon11, 07.-08.10.2011, Universität Saarbrücken.
  • Wimmer, J./Sitnikova, T. (2011): The professional identity of gameworkers revisited. A qualitative inquiry on the case study of German professionals. Vortrag auf der DIGRA 2011 „Think – Design – Play“,14.- 17.09.2011 , Hilversum (Niederlande).
  • Wimmer, J. (2011): ‚Bowling alone together’ revisited. The social potential of online gaming platforms for be- coming ‚third places’. Vortrag auf internationalen Fachgruppentagung „Multi.Player. Social Side of Gaming“, 21.-23.07.2011, Stuttgart/Hohenheim.
  • Wimmer, J. (2011): The mediatization of civic engagement. Vortrag auf der internationalen Tagung „Mediatized Worlds“, 14.-15.04.2011, Bremen.
  • Wimmer, J. (2010): Zwischen Spiel und Ernst. Das berufliche Selbstverständnis professioneller Medienentwickler am Beispiel der Computerspielbranche. Vortrag auf dem Workshop der DGPuK-Fachgruppe Soziologie der Medienkommunikation zu „Medienentwicklung im Wandel“, 29.-30.10.2010, Hannover.
  • Wimmer, J. (2010): Das Publikum virtueller Welten. Keynote auf dem Symposium „Mensch, Raum und virtuelle Realität“, 29.10.2010, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Detmold.
  • Kreuzberger, G./Wimmer, J. (2010): Im Verbund zu nachhaltiger interdisziplinärer Lehre über digitale Spiele.
  • Vortrag auf dem Entertainment Interfaces Track der GI 2010, 12.-15.09.2010, Duisburg.
  • Wimmer, J. (2010): Was ist Interaktivität?! Bedeutungsdimensionen und Grenzziehungen. Keynote auf dem Workshop „Mensch – Medien – Interaktion“, 09.07.2010, Universität Erfurt.
  • Wimmer, J. (2010): On behalf of society? The potential of online gaming worlds for public value, social capital and civic engagement. Vortrag im Rahmen des Workshops „Making sense of virtual worlds and user driven innovation“, 07.-09.06.2010, Roskilde.
  • Wimmer, J. (2010): The times they are a-changin’. A comparison of political activism and participation during the student protests 1968 and 2009. Vortrag auf dem ECREA-Workshop „User Generated Content. Historical perspectives on the participation of audiences in social communication“, 03.-05.06.2010, Potsdam.
  • Wimmer, J. (2010): Democratic engagement in/through game worlds. Vortrag auf der 6th Qualitative Inquiry (for a global community in crisis), 26.-29.05.2010, Illinois, Urbana-Champaign, USA.
  • Wimmer, J. (2010): Im Auftrag der Gesellschaft? Das Potential von Online-Spielwelten für Public Value. Vor- trag auf der Tagung „Clash of Realities 3“, 21.-23.04.2010, Köln.
  • Wimmer, J. (2010): „Bowling alone together“ – Der Zusammenhang von sozialem Kapitel und Ungleichheit in virtuellen Spielwelten. Vortrag auf der DGS/DGPuK-Tagung „Ungleichheit aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive“, 18.-19.03.2010, Frankfurt.
  • Wimmer, J. (2009): The spectacle of digital games. An analysis of the emancipatory potential of digital game culture(s). Vortrag auf der ECREA-Conference “Media, communication and spectacle”, 27.-28.11.2009, Rotterdam.
  • Wimmer, J. (2009): Digital game cultures as prototypes of mediatization and individualization. Vortrag auf der Tagung Game Cultures, 19.-21.3.2009, Magdeburg.
  • Wimmer, J. (2009): „The world’s first cyber game festival“?! Eine empirische Fallstudie zu den World Cyber Games 2008 in Köln. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 29.04.-01.05.2009, Bremen.
  • Wimmer, J. (2008): Generational gaming? The relationship between age and online gaming. Vortrag auf der 2. European Communication Conference (ECREA), 25.-28.11.2008, Barcelona.
  • Kreuzberger, Gunter/Wimmer, J. (2009): Boundless games – Frontiers for programs of studies? Workshop auf der Tagung „Future and Reality of Gaming“, 25.-27.09.2009, Wien.
  • Wimmer, J. (2008): Digital games and their players. Vortrag im Rahmen der Tagung Computerspace 2008, 01.- 03.11.2008, Sofia.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2008): The social context of online games. Case example Germany. Vortrag auf der internationalen Fachtagung ‚Future and Reality of Gaming’ (F.R.O.G. 08), 17.-19.10.2008, Wien.
  • Wimmer, J. (2008): „The social impact of digital games. Case example Germany.“ Keynote auf der internatio- nalen Konferenz ‚Massive Virtual Communities’ der IFIP WG 9.5 ‚Virtuality and Society’, 01.-2.07.2008, Lüneburg.
  • Quandt, T./Wimmer, J. (2008): Online gaming's impact on real life: Findings from qualitative and quantitative studies on online gaming. Vortrag auf der Jahrestagung der ICA, 24.05.2008, Montreal.
  • Engesser, S./Wimmer, J. (2008): Gegenöffentlichkeit(en) und partizipativer Journalismus im Internet. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 31.4-02.05.2008, Lugano.
  • Wimmer, J. (2007): Leitmedium und Leitpotential kritischer Gegenöffentlichkeit. Eine kritische Meta-Analyse bisheriger Forschung. Vortrag auf der Jahrestagung “Alte und neue Leitmedien” des SFB/FK 615 Medienumbrüche, 15.-16.11.2007, Siegen.
  • Goodwin, B./Wimmer. J. (2007): Der Wettkampf um gesellschaftliche Aufmerksamkeit. Umweltkommunikation als politische Kommunikation und die damit einhergehenden Anforderungen für die öffentlichen Sprecher. Vortrag auf der Jahrestagung der International Association for Landscape Ecology (IALE) – Regional Chapter Germany, 24.-27.10.2007, Freising.
  • Behmer, Markus/Wimmer, J. (2007): Mehr Schein als Sein? Zum Umgang mit den Themenfeldern ‚internationale und interkulturelle Kommunikation’ in der kommunikations-wissenschaftlichen Lehre. Vortrag auf der Konferenz „Interkulturelle und internationale Kommunikation in Kultur, Medien, Politik, Wirtschaft und Wissenschaft. Erfahrungen, Ergebnisse, Theorien – Bilanz und Perspektiven“, 18.-20.10.2007, Berlin.
  • Wimmer, J. (2007): Revitalization of the European public sphere? A meta-analysis of the empirical research about counterpublic-spheres and media activism. Paper presented at the ECREA-Conference “Equal opportunities and communication rights: Representation, participation/the European democratic deficit. 11.- 12.2007, Brüssel.
  • Fröhlich, R./Wimmer, J. (2006): The benefits of an open network. The influence of network structures on the success of counterculture, using the example of Attac Germany. Paper presented at the ICA conference, 19.- 23.06.2006, Dresden.
  • Wimmer, J. (2006): Economy of counter publics: About alternative uses of mass media´s economic bases. Vor- trag auf der DGPuK-Jahrestagung, 17.-19.06.2006, Dresden.
  • Wimmer, J. (2006): Neue Grenzziehungen?! Artikulation von Differenz durch Gegenöffentlichkeit(en). Vortrag auf DGPuK-Fachgruppentagung „Soziologie der Medienkommunikation“, 25-27.05.2006, Zürich.
  • Wimmer, J./Wolf, Susanne (2003): Development Journalismus – Ein Gradmesser der Journalistenausbildung in Afrika. Vortrag auf der DGPuK-Jahrestagung, 28.-30.2003, Hannover.
  • Wimmer, J. (2002): Erfolgreiche politische PR? NGOs in der Medienberichterstattung. Vortrag auf der DGPuK- Jahrestagung, 29.-31.05.2002, Dresden.
  • Wimmer, J. (2002): Der Rahmen der Determinierung. Zur Brauchbarkeit des Framing-Ansatzes bei der Untersuchung von Determinierung. Vortrag auf der gemeinsamen DGPuK-Fachgruppentagung „Journalistik“ und „PR/Organisationskommunikation“, 15.-16.02.2002, Leipzig.
  • Wimmer, J. (2001): Die Identität der „Anti-Globalisierungsbewegung“ – ein Problem für die Sozialwissenschaft? Vortrag auf der vierten internationalen Erlanger Postgraduiertenkonferenz „Postmoderne Praktiken, Medienspuren, Diskurskörper und Warenzeichen“, 23.-25.11.2001, Erlangen.
  • Scheufele, B./Wimmer, J. (2001): Alter, Bildung, Geschlecht – alles „Nullfaktoren“? Kausalität und Erklärungsbeitrag soziodemographischer Variablen in Feldstudien und Experimenten. Vortrag auf der DGPuK- Fachgruppentagung „Methoden“, 27.-29.09.2001, Feldafing bei München.
  • Wimmer, J. (2001): Identität der Gegenöffentlichkeit – Proteste gegen die Liberalisierung des Welthandels. Vortrag auf dem gemeinsamen Workshop der DGPuk-Fachgruppe „Soziologie der Medienkommunikation“ und der GMK-Fachgruppe „Qualitative Medienforschung“, 06.-07.2001, Ilmenau.

 

 

Conference organisation

  • (2022) Abschlusskonferenz „The (Post-)Digital City: Media, Technology and Architecture“ des Forschungsverbund “The Digital City. Materiality and Objects of Urban Communication Culture (DIGISTA)” in Kooperation mit ECREA Media, Cities and Space Sektion, 17.-18.02.2022, Augsburg.

  • (2022) AMCAP/IAMCR Doctoral Winterschool, Lahore (Pakistan)

  • (2020/21) 6th Turkish-German Frontiers of Social Science Symposium (zus. m. Humboldt Stiftung und Koc University Türkei)

 

  • 2019) DGPuK-Fachgruppentagung „Kritik an, durch und mit Kommunikationswissenschaft”, 13./14.12.2019, Augsburg (zus. m. Peter Gentzel, Sigrid Kannengießer, Cornelia Wallner).
  • (2017) DGPuK-Fachgruppentagung „Medien- und Kommunikationssoziologie: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft”, 12./13.10.2017, Friedrichshafen. (zus. m. Udo Göttlich, Marian Adolf).
  • (2015) DGPuK-Fachgruppentagung „Mediatisierung, digitale Praktiken und das Subjekt“, 25.-27.11.2015, Haus der Wissenschaft Bremen (zus. m. Friedrich Krotz, Rainer Winter).
  • (2015) DGPuK-Fachgruppentagung „Medienkomplexität zwischen Komplexität und Vereinfachung. Konzepte, Methoden, Praxis“, 5.-7.11.2015, HIIG Berlin (zus. mit Christian Pentzold, Christian Katzenbach).
  • (2014) Organisation von zwölf Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Lissabon, Oktober.
  • (2013) ECREA/DGPuK-Symposium „(Mis-)Understanding Political Participation“, 11./12.10.2013, LMU München (zus. m. Cornelia Wallner).
  • (2013) DGPuK/DGS-Fachgruppentagung „Soziologische Netzwerkforschung im digitalen Zeitalter“, 20./21.10.2013, Universität Trier (zus. m. Christian Stegbauer).
  • (2012) DGPuK-Fachgruppentagung „Medien-Arbeit: Produktion – Repräsentation – Aneignung“, 16.- 17.11.2012, Leuphana Lüneburg (zus. m. Tanja Maier).
  • (2012) Organisation von dreizehn Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Istanbul, Oktober.
  • (2011) ECREA-Workshop „The Mediation of Scandal and Moral Outrage“, 16.-17.12.2011, London, LSE (zus. mit Bart Cammaerts).
  • (2011) DGPuK-Fachgruppentagung „Medienkommunikation in Bewegung: Mobilisierung, Mobile Medien und Kommunikative Mobilität“, 02.-03.12.2011, Erfurt.
  • (2011) DGPuK-Fachgruppentagung „Multi.Player. Social Side of Gaming“, 21.-23.07.2011, Stuttgart/Hohenheim (zus. mit T. Quandt).
  •  (2010) Organisation von zehn Panels und einer Postersession der ECREA-Section Communication and Democracy im Rahmen der ECREA-Jahrestagung, Hamburg, 13.-16.10.2010.
  • (2010) ECREA-Preconference „Avatars and Humans. Representing Users in Digital Games“, 12.10.2010, Hamburg (zus. mit Hans-Bredow-Institut sowie Universität Hamburg).
  • (2010) DGS/DGPuK-Fachgruppentagung „Ungleichheit aus kommunikations- und mediensoziologischer Perspektive“, 18.-19.03.2010, Frankfurt (zus. mit Christian Stegbauer, M. Hartmann).
  •  (2009) Thüringentag „Medien und Ethik“ (zus. Landesmedienanstalt Thüringen, DJV, Uni Erfurt und Uni Jena).
  • (2009) DGPuK/ECREA-Fachgruppentagung „Digital Media Technologies Revisited“, 20.-21.11.2009, Berlin (zus. mit M. Hartmann).
  • (2009) DGPuK-Jahrestagung 2009 „Medienkultur im Wandel“ an der Universität Bremen, 29.4.-1.5.2009 (zus. mit A. Hepp und M. Höhn).
  • (2009) DGPuK-Preconference „Chancen und Risiken von Computerspielen“, 29.4.2009, Haus der Wissenschaft, Bremen (zus. mit Landesmedienanstalt Bremen).
  • (2008) Wissenschaftlicher Workshop „Computerspiele in der Gesellschaft“, 08.11.2008, Gamescon Köln (zus. mit Jörg Müller-Lietzkow).
  • (2007) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung „Bildkorrekturen. Rolle der Medien in Krisenregionen am Beispiel Afghanistan, Kosovo und Kongo.“ Feldafing, 13.-15. Dezember 2007. (zus. mit Markus Behmer, IfKW, Ulrich Brenner, DJS, und Kayode Salau, InWent).
  • (2004) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung „Nur Hunger und Armut? Berichterstattung über das tägliche Leben im Süden“, Feldafing, 16.-18. Dezember 2004. (zus. mit Markus Behmer, IfKW, Ulrich Brenner, DJS, und Kayode Salau, InWent).
  • (2002) Konzeption, Organisation und Veranstaltung der Fachtagung „Nachrichten aus dem Weltdorf. ‚Dritte- Welt'- Berichterstattung in deutschen Medien“, Feldafing, 24.-26. Oktober 2002. (zus. mit Markus Behmer, IfKW und Kayode Salau, DSE).
  • Liberalisierung des Welthandels. Vortrag auf dem gemeinsamen Workshop der DGPuk-Fachgruppe „Soziologie der Medienkommunikation“ und der GMK-Fachgruppe „Qualitative Medienforschung“, 06.-07.2001, Ilmenau.

 

 

Curriculum/Vitae

since 2021 | Dean of Studies of the Faculty of Social Sciences (Uni Augsburg)

since 2020 | Head of the PhD Committee of the Faculty of Social Sciences (Uni Augsburg)

since 2018 | Head of the examination board of the IMW, since 2016 member of several appointment committees

since 2016 | Professor of Communication Studies with a focus on media reality (W2) at the University of Augsburg

2016 | Professor of Communication Studies with a focus on PR and Technology Communication (W2) at the TU Ilmenau

2013-2016 | Substitute Professor of Communication Studies with a focus on PR and Technology Communication (W2) at the TU Ilmenau

2012-2013 | Substitute Professorship for Communication Science (W2) (Jutta Röser) at the Leuphana University Lüneburg (Working focus: media culture, media change and participation)

2009-2016 | Junior Professor for Communication Studies at the TU Ilmenau (Working focus: Digital Games/Virtual Worlds, Qual. Methods, Media Ethics)

2007-2009 | Postdoc at the Institute for Media, Communication and Information (IMKI) at the University of Bremen. (Main fields of work: Media Culture, Digital Media, Qual. Methods

2007 | PhD on the topic: "Mythos Gegenöffentlichkeit. Eine Analyse des medialen Spannungsfelds von Öffentlichkeit und Gegenöffentlichkeit" (magna cum laude) Speakers: Prof. Dr. R. Fröhlich (Munich), Prof. Dr. Imhof (Zurich), Prof. Dr. Beck (Munich)

2006-2007 | Lecturer for special tasks at the Institute for Journalism and Communication Studies at the FU Berlin. (Main areas of work: PR/organisational communication, media systems, media economics)

2000-2006 | Research assistant at the teaching and research department of Prof. Dr. R. Fröhlich, IfKW, LMU Munich. (Main areas of work: PR/Organisational Communication, International Communication, Public Relations Theories)

2000 | Diploma degree, topic of diploma thesis: "Der Wandel der Metropole Bangalore und seine Verbindung zur indischen Computerindustrie", overall grade:1.6 (best in the year), advisor: Prof. Dr. Kreutz

1994-2000 | Diploma studies in social sciences at the FAU Erlangen-Nuremberg with the subjects general sociology and empirical social research, economics, psychology, development and organisation.

 

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